色々
2016年11月21日色々行ってきました
使ったのは全部ミラクル これしかないから常時背水状態
晴れる屋GPT
黒単ぽいの○○
ミラクル××
マーベリック○○
BUGカスケード○○
スニークショー×○×
パトリオット○××
双子×○×
五竜併設TLS予選
リアニ×○○
無色単エムラ?×○×
オムニ×○○
デスタク××
感染○××
池袋ホビTLS予選
オムニ○○
URデルバー○××
オムニ××
トス
神レガシー
ペインター○○
エウレカテル×○×
エルドラージ×○×
トリコ石鍛冶×○-
デスタク○×○
ペインター○○
ミラクル○×-
BUGデルバー○○
ミラクル×○×
・・・
・・・・・・
GP勝てる気せーへーん!!!!!!
MOでも全然5-0出来んし終わり
今週は晴れに通おうかなぁ
使ったのは全部ミラクル これしかないから常時背水状態
晴れる屋GPT
黒単ぽいの○○
ミラクル××
マーベリック○○
BUGカスケード○○
スニークショー×○×
パトリオット○××
双子×○×
五竜併設TLS予選
リアニ×○○
無色単エムラ?×○×
オムニ×○○
デスタク××
感染○××
池袋ホビTLS予選
オムニ○○
URデルバー○××
オムニ××
トス
神レガシー
ペインター○○
エウレカテル×○×
エルドラージ×○×
トリコ石鍛冶×○-
デスタク○×○
ペインター○○
ミラクル○×-
BUGデルバー○○
ミラクル×○×
・・・
・・・・・・
GP勝てる気せーへーん!!!!!!
MOでも全然5-0出来んし終わり
今週は晴れに通おうかなぁ
晴れる屋GPTレガシー
2016年10月12日byeはあるけど練習に 朝8時半起き辛い(ゴミ)
1ANT○×○
独楽相殺
フラスター撃つタイミングミスって負け
メンターで殴り切り
2ミラクル××
独楽相殺カウンター出来なくてヴェンディと瞬唱でワンチャン殴り切り狙うも当然ターミナスされて負け
相殺カウンター出来なくて負けちんぽ
3デッドガイなんちゃら○○
天使3で逃げ切り
相手の青赤剣をナチュラル相殺で消してターミナスして勝ち()
4BUGカスケード○○
ジェイスが神
BtBが神
5スニークショー×○×
ミラーかな?って思ったら3ターン目ショーテルでカウンター合戦負け
メンターとヴェンディでボコ殴り
先手3ターン目ショーテルに僧侶だとマナ足りなくてWillケア出来ないからREBにWill撃たせてTearでスニーク全知割ろうとしたらグリセル素出しで負け(当たり前)
6パトリオット○××
独楽相殺通して勝ち
殴打頭蓋処理出来なくて負け
時間なかったから手なりでやってたら速攻負けた
7デスタク×○×
破棄者強くて負け
天使トークンで殴り切り
場に青マナしかないのにターミナス2回連続でナチュラル奇跡して草 赤白剣クロック速すぎて全然ゲームさせてもらえなかった
飯誘われたからドロップ
3-1から転げ落ちるように3連敗
青ミラーのREB強すぎて多く持ったもん勝ちみたいになるのなんとかしたいなと 俺が下手なだけかもしれんけど
1ANT○×○
独楽相殺
フラスター撃つタイミングミスって負け
メンターで殴り切り
2ミラクル××
独楽相殺カウンター出来なくてヴェンディと瞬唱でワンチャン殴り切り狙うも当然ターミナスされて負け
相殺カウンター出来なくて負けちんぽ
3デッドガイなんちゃら○○
天使3で逃げ切り
相手の青赤剣をナチュラル相殺で消してターミナスして勝ち()
4BUGカスケード○○
ジェイスが神
BtBが神
5スニークショー×○×
ミラーかな?って思ったら3ターン目ショーテルでカウンター合戦負け
メンターとヴェンディでボコ殴り
先手3ターン目ショーテルに僧侶だとマナ足りなくてWillケア出来ないからREBにWill撃たせてTearでスニーク全知割ろうとしたらグリセル素出しで負け(当たり前)
6パトリオット○××
独楽相殺通して勝ち
殴打頭蓋処理出来なくて負け
時間なかったから手なりでやってたら速攻負けた
7デスタク×○×
破棄者強くて負け
天使トークンで殴り切り
場に青マナしかないのにターミナス2回連続でナチュラル奇跡して草 赤白剣クロック速すぎて全然ゲームさせてもらえなかった
飯誘われたからドロップ
3-1から転げ落ちるように3連敗
青ミラーのREB強すぎて多く持ったもん勝ちみたいになるのなんとかしたいなと 俺が下手なだけかもしれんけど
前日にミラクル借りれたので急きょ晴れる屋へ
デスタクと少しフリーして、サリアとチャリスマンのやばさと破棄者の強さとバイアルの有無が勝敗にかなり関わりそうなことを学ぶ
んで休日レガシー
青赤コン?○○
青白石鍛冶×○×
エルドラージ○××
シャードレス○××
シャードレス××
アブザンジャンク○××
1-5・・・!圧倒的敗北・・・!
反省
・全体的にゲームプランがダメ 盤面を制圧しきってからフィニッシャーを探しに行くって感じでプレイしてたけど、相手もレガシーのデッキなだけあって触りづらいパーマネントが多いから、ある程度制圧したらさっさとヴェンディとか天使で殴りきるプランのがいいかなと 長引いてトップの叩き付け合いになって負けるパターンが多かった
・ブレストの使い方
序盤の天使への願いとか役に立たんやろって言ってすぐライブラリーに戻してたけど、前述のゲームプランに沿ってやると手札にキープしておいて必要な時に戻す、の方がいいかも 結果それで長期戦になって上記のトップ叩き付け合いでフィニッシャー全然捲れず負けってパターンにも繋がってしまった
相殺の2マナ域が意外と少なかったから、瞬唱みたいな序盤の役割がほぼないカードはブレストで戻して相殺の種を増やす、ってプレイもありだなと トップ3枚に見えた瞬唱をキープするのはわかるんだけど、こういうプレイは指摘されないと気付けない可能性があるからありがたい
・相手のマスカンを見極める
ヴェリアナはモダンのイメージが強くて、出されたらキツいなって先入観があったけどそんなことはなかった 相手もリソース減らしてるからウィルが撃ちづらくなってこっちの脅威に触れなくなるから、こっちが無理なアクションでカウンターする必要はないなと感じた
BUGとかジャンドは森知恵がやばい(こなみ)そう考えるとスネアが強い
晴れる屋の大会で1-5したの人生初で草
デスタクと少しフリーして、サリアとチャリスマンのやばさと破棄者の強さとバイアルの有無が勝敗にかなり関わりそうなことを学ぶ
んで休日レガシー
青赤コン?○○
青白石鍛冶×○×
エルドラージ○××
シャードレス○××
シャードレス××
アブザンジャンク○××
1-5・・・!圧倒的敗北・・・!
反省
・全体的にゲームプランがダメ 盤面を制圧しきってからフィニッシャーを探しに行くって感じでプレイしてたけど、相手もレガシーのデッキなだけあって触りづらいパーマネントが多いから、ある程度制圧したらさっさとヴェンディとか天使で殴りきるプランのがいいかなと 長引いてトップの叩き付け合いになって負けるパターンが多かった
・ブレストの使い方
序盤の天使への願いとか役に立たんやろって言ってすぐライブラリーに戻してたけど、前述のゲームプランに沿ってやると手札にキープしておいて必要な時に戻す、の方がいいかも 結果それで長期戦になって上記のトップ叩き付け合いでフィニッシャー全然捲れず負けってパターンにも繋がってしまった
相殺の2マナ域が意外と少なかったから、瞬唱みたいな序盤の役割がほぼないカードはブレストで戻して相殺の種を増やす、ってプレイもありだなと トップ3枚に見えた瞬唱をキープするのはわかるんだけど、こういうプレイは指摘されないと気付けない可能性があるからありがたい
・相手のマスカンを見極める
ヴェリアナはモダンのイメージが強くて、出されたらキツいなって先入観があったけどそんなことはなかった 相手もリソース減らしてるからウィルが撃ちづらくなってこっちの脅威に触れなくなるから、こっちが無理なアクションでカウンターする必要はないなと感じた
BUGとかジャンドは森知恵がやばい(こなみ)そう考えるとスネアが強い
晴れる屋の大会で1-5したの人生初で草
MORPTQと今後
2016年8月23日久々に
MOのRPTQに出ました。結果は2-3と散々だったのですが。
まぁPPTQ抜けたのもまぐれみたいなもんだったし、今の自分の実力ならこの程度。
プロツアーはまたの機会に。
スタン→やることない
モダン→PPTQ
レガシー→GP千葉
リミテ→GP京都
ってことでモダンに着手しようと思うも、レガシーのデッキを決めかねている時に原根氏から決め打ちならミラクルがいいよという助言をもらい、でもミラクルをGPまでに使えるレベルにするのは相当な時間を要するだろうと思い、目先のPPTQを取るか約3か月後のGPを取るかで悩む毎日。
構築フォーマット2つを並行してやれるほど器用じゃないから、どっちかに絞りたいんだけどなぁ
終わり
MOのRPTQに出ました。結果は2-3と散々だったのですが。
まぁPPTQ抜けたのもまぐれみたいなもんだったし、今の自分の実力ならこの程度。
プロツアーはまたの機会に。
スタン→やることない
モダン→PPTQ
レガシー→GP千葉
リミテ→GP京都
ってことでモダンに着手しようと思うも、レガシーのデッキを決めかねている時に原根氏から決め打ちならミラクルがいいよという助言をもらい、でもミラクルをGPまでに使えるレベルにするのは相当な時間を要するだろうと思い、目先のPPTQを取るか約3か月後のGPを取るかで悩む毎日。
構築フォーマット2つを並行してやれるほど器用じゃないから、どっちかに絞りたいんだけどなぁ
終わり
TLS予選と神モダン
2016年7月4日モダンシーズン開始ってことでTLS予選
デッキはジムデイヴィスのトリコナヒリをちょっと改悪()したやつ
138人の8回戦、モダン流行りまくりで草
バント撤退×○○
親和○○
親和○×○
バーン○×○
アブザンジャンク××
黒単○○
トリコトラフト××
バーン×○○
6-2で12位でギリギリ権利獲得
日曜は神モダン挑戦者決定戦、289人の9回戦で両日合わせて17回戦で卒倒不可避
呪禁オーラ○○
バントエルドラージ×○×
バーン○××
キキコード○×-
マーフォーク×○×
エスパーメンター○○
白単エメリア○×○
マーフォーク××
スケープシフト○×○
4-4-1で2日間合わせて10-6-1で終わり
サイドミスが目立つ週末でした
デッキはジムデイヴィスのトリコナヒリをちょっと改悪()したやつ
138人の8回戦、モダン流行りまくりで草
バント撤退×○○
親和○○
親和○×○
バーン○×○
アブザンジャンク××
黒単○○
トリコトラフト××
バーン×○○
6-2で12位でギリギリ権利獲得
日曜は神モダン挑戦者決定戦、289人の9回戦で両日合わせて17回戦で卒倒不可避
呪禁オーラ○○
バントエルドラージ×○×
バーン○××
キキコード○×-
マーフォーク×○×
エスパーメンター○○
白単エメリア○×○
マーフォーク××
スケープシフト○×○
4-4-1で2日間合わせて10-6-1で終わり
サイドミスが目立つ週末でした
晴れる屋 混合チーム杯
2016年5月24日混合デース(某戦艦)
面白そうだったし京都の練習も兼ねて行ってきた(連携だったりゲーム中の立ち回りとか)。デッキは頑張って寄せ集めたグリデル モダン114514年ぶりだし双子ないしでアレ
Aスタン:ディス(バントカンパニー)
Bモダン:俺(グリクシスデルバー)
Cレガシー:鉄蟹http://tetugani.diarynote.jp/(BUGデルバー)
1回戦ジャンド×× スタン×モダン×レガシー○ チーム×
2回戦アブザンカンパニー○○ スタン×モダン○レガシー○ チーム○
3回戦バーン×× スタン○モダン×レガシー× チーム×
4回戦バーン×× スタン△モダン×レガシー○ チーム△
5回戦WUエメリア○×× スタン○モダン×レガシー○ チーム○
1-4・・・!敗北っ・・・!圧倒的敗北っ・・・!(2度目)
UWエメリアの2本目、白要素しか見てなかったから全ツしたら青白バトラン置かれてラスもらって負け 他はまぁ順当に
対バーン、グリツイ使ってた時はサイドに滑りとか取ってたし総督とかケツでかいやつが多かったからちょっとキツいぐらいだったけど、デルバーだとタシグルとかアンコウ間に合わないとすぐ負けるし間に合ってもライフ詰め切られて負けみたいなのが多かったからめっちゃキツかった(こなみ)
京都の練習って観点から見るとまぁまぁ良かった。でもゲーム中にそれ違うとかいきなり指摘しちゃう癖は直したい(DQもあるらしいので)。
色々追記しました。チーム勝敗とか
関係ないけどボルカニックアイランドの白枠英語を税込み3万未満で売ってるとこ見つけたら教えてくださいorz
面白そうだったし京都の練習も兼ねて行ってきた(連携だったりゲーム中の立ち回りとか)。デッキは頑張って寄せ集めたグリデル モダン114514年ぶりだし双子ないしでアレ
Aスタン:ディス(バントカンパニー)
Bモダン:俺(グリクシスデルバー)
Cレガシー:鉄蟹http://tetugani.diarynote.jp/(BUGデルバー)
1回戦ジャンド×× スタン×モダン×レガシー○ チーム×
2回戦アブザンカンパニー○○ スタン×モダン○レガシー○ チーム○
3回戦バーン×× スタン○モダン×レガシー× チーム×
4回戦バーン×× スタン△モダン×レガシー○ チーム△
5回戦WUエメリア○×× スタン○モダン×レガシー○ チーム○
1-4・・・!敗北っ・・・!圧倒的敗北っ・・・!(2度目)
UWエメリアの2本目、白要素しか見てなかったから全ツしたら青白バトラン置かれてラスもらって負け 他はまぁ順当に
対バーン、グリツイ使ってた時はサイドに滑りとか取ってたし総督とかケツでかいやつが多かったからちょっとキツいぐらいだったけど、デルバーだとタシグルとかアンコウ間に合わないとすぐ負けるし間に合ってもライフ詰め切られて負けみたいなのが多かったからめっちゃキツかった(こなみ)
京都の練習って観点から見るとまぁまぁ良かった。でもゲーム中にそれ違うとかいきなり指摘しちゃう癖は直したい(DQもあるらしいので)。
色々追記しました。チーム勝敗とか
関係ないけどボルカニックアイランドの白枠英語を税込み3万未満で売ってるとこ見つけたら教えてくださいorz
晴れる屋GPT台北 新宿マルチメディアPWC協賛PPTQ
2016年5月16日PWPがあと100ちょいで2byeの為、バント人間を組んで晴れる屋のGPT台北に
アヴァシンとジェイスはデュアランの犠牲になったのだ
ナヤコントロール×○×
RWエルドラージ○××
ナヤトークン○×-
BGミッドレンジ○○
ジャンドコントロール○××
RGランプ××
1-4-1・・・!圧倒的敗北・・・!
PWPも参加ポイント含めて24しか貯まらなくて真顔
次の日は新宿マルチメディアのPWCのPPTQに
エスパー瓶詰め脳○○
バントカンパニー○×○
バント人間○○
アブザン儀式コンボ○○
スゥルタイミッドレンジ○×○
ID
ID
スゥルタイミッドレンジ○○
RGランプ○×○
バントカンパニー○×○
8-0-2で抜け!PWPも丁度2250貯まってGG
5回勝てれば御の字と思ったけどまさか抜けれるとは思わなかったw
練習不足故サリアの副官のカウンターの数間違えたりと散々だった
RPTQ頑張ります
アヴァシンとジェイスはデュアランの犠牲になったのだ
ナヤコントロール×○×
RWエルドラージ○××
ナヤトークン○×-
BGミッドレンジ○○
ジャンドコントロール○××
RGランプ××
1-4-1・・・!圧倒的敗北・・・!
PWPも参加ポイント含めて24しか貯まらなくて真顔
次の日は新宿マルチメディアのPWCのPPTQに
エスパー瓶詰め脳○○
バントカンパニー○×○
バント人間○○
アブザン儀式コンボ○○
スゥルタイミッドレンジ○×○
ID
ID
スゥルタイミッドレンジ○○
RGランプ○×○
バントカンパニー○×○
8-0-2で抜け!PWPも丁度2250貯まってGG
5回勝てれば御の字と思ったけどまさか抜けれるとは思わなかったw
練習不足故サリアの副官のカウンターの数間違えたりと散々だった
RPTQ頑張ります
GP東京
2016年5月9日GP東京に行ってきました。特に勝ったわけではない(自己満)
今回は神戸の時の反省を生かし、1つのデッキに拘らず色々なデッキを選択肢に入れて考えるというのを念頭に置く。
PTが終了し、白緑トークン、黒緑ハスク、季節コントロールなど様々なデッキが世に出てきたのでそれぞれに対する雑感
・白緑トークン
デッキパワー、メタ的な立ち位置も良いPT王者。
構造上バントカンパニーを含めた地上戦に強く、ニッサの誓いによる安定感や4枚積みのカードの多さからゲームプランも立てやすく引きムラも少ない。
バラバラの除去耐性のある強力なクリーチャーやPWにより相手に除去を強要させたり、除去が噛み合わなければ負けまで持っていける。
同系の膠着が多く、バントのように変位エルドラージを採用出来ない為打開がアヴァシン頼みになってしまう。
・黒緑ハスク
ハスクズーラポートのコンビは4Cラリーが消えた後も健在。
1枚1枚は弱いが集まると強烈なシナジーを形成し、ドレインという攻めによって相手の盤面関係なく勝ち、所謂ドブンやブン回りが多い。
薄暮見の徴募兵がとても強く使え、謎の石の儀式と合わせるとドレインだけで20点吸いきることも可能なデッキ。
弱点としてはカリタスにとても弱く、(サイド後はある程度改善されるとはいえ)メインに複数枚採用される可能性が高いカード1枚に負けうるのはGPという長丁場を戦う上でどうなのかという点。
・季節コントロール
豊富な除去とアドバンテージ獲得手段により中速~低速のデッキに滅法強く、2色なので序盤のもたつきもなく序盤さえ捌ければ中~終盤以降は無双といった感想。
青(カウンター)がない為除去がちぐはぐになることがあり、インスタントタイミングでアドバンテージを取ってくるカード(集合した中隊、荒野の確保など)に弱い。
・白黒コントロール(エルドラージ含む)
白黒の質のいい除去とPWにより季節コンと同じように中~長期戦に強い。
難題の予見者の4/4というサイズが環境的に強く、除去を抜けば合わせて2枚使わせられる為アヴァシンやPWなど他のマスト除去のパーマネントが残りやすくなる。
変位エルドラージやカリタスなどタダ強カードが多いのも○
これもカウンターがないので集合した中隊や荒野の確保に弱く、インスタントタイミングで動きやすいデッキには不利が付くという感想。
・赤緑ゴーグルランプ
デカブツに頼った勝ち手段に巨人の陥落というバーンを加え、従来のランプより多角的な攻めが出来るようになったランプ。
大量のドローソースによる手札の質の向上や、ゴーグルから癇しゃくや焦熱の衝動などによりタフ4以上のクリーチャーにも対処しやすく、火力コン的な立ち回りも可能。
純ランプより土地の伸びるスピードが圧倒的に遅く、火力をカウンターされてクロック負けする場面が多い。
・白単人間
前環境は赤だったが、今環境のアグロ枠は白らしい(元々白はアグロの色らしいが)
アタルカレッドとは違い、火力によるバーンや速攻はないがそれを補って良質な除去とサイズがある。
グリフの加護により地上が膠着しても攻められる為、地上が膠着しても火力による突然死がないという意識を外すことが出来る。
インスタントタイミングでクロックを展開することが出来ない上に速攻もないので、衰滅をモロに食らってしまう感想。
・バントカンパニー
インスタントでのクロック展開、ジェイスやニッサなどPWによるコントロールも出来る万能なデッキといった感じ。
同系の膠着も変位エルドラージにより改善出来、変位反射のギミックはミッドレンジにとても強い。
序盤のクロックが揃う前のPW(ニッサ)に弱く、アヴァシンにも弱いのが弱点。
とまぁこんな感じで考えてて、最初は対応力の高さから白黒を回すも、バントや白緑などメジャーなデッキに相性が悪く、対応力は高いが少し下振れるとすぐ負けるのでお蔵入り。
ここで白黒でバントを相手にした際、集合した中隊が強いという結論に(当たり前)
中隊を使う上で自分が決めていたことは
1.なるべく中隊に頼ったプレイをしない
2.中隊以外を強いカードでデッキを構成する
の2つ
1はまぁ当然で、ランダム性が強く外した時の損害が大きいカードを使うのには当たり前だと思う。
2についても中隊のリスクを最大限緩和出来るように、中隊をスカるもしくは引かない場面でも勝負が出来るようにするような中隊デッキを使いたい、ということで1と2の条件に合致したバントカンパニーを選択。
現環境のバントカンパニーは知り合いで使用者が他に2人いた為、単純にフィードバックが3倍になるのが良かった。ここは次の構築GPでも生かしていきたい。
PTでも海外の大きなチームが安定して結果を残してるし、チーム調整の重要さを改めて確認した。
GP5日前のPPTQで、知り合いの1人から変位エルドラージが強いという話を聞く。
元々存在自体はTeam Cygamesの記事で知ってはいたが、その段階では3色デッキに無色マナを要求するカードを入れるのはデッキのマナベースに影響が出る(特に荒地)と思い、別のアプローチを考えていた(メインリンヴァーラ、メインに悲劇的な傲慢)。
緑白トークンを使っていた知り合いがいたので試しにフリーしてみると、このカード、とても強い!
変位エルドラージ+反射魔道士の盤面はマナさえあればソフトロック状態になるし、単体でもアヴァシンや高P/Tの生物、トークンなどバントが苦手な要素に強く、マスターピース感があった。
ということで、3日前のPPTQでは変位エルドラージを採用して臨んで5-3
成績は全然パッとしなかったけど、不利だった緑白トークンに1枚で勝てたりとカード自体は中々の手ごたえ。
サイドボードに若干の手直しを加え本番へ
GP東京当日
朝起きるとやたら首が痛い。
この大事な本番当日に首を寝違えてしまい、眠くはなかったものの別なところで体力を削がれる要素が・・・
幸いGPTでbyeを獲得出来ていた為、2回戦までの時間に知り合いを煽ったり座ってゆっくりしたり出来たので多少は改善されたはず
Day1
bye
bye
白緑トークン○○
バントミッドレンジ○○
エスパードラゴン××
赤緑純ランプ○×○
白緑トークン×○×
青白フラッシュ×○×
黒緑ハスク○○
2bye込み6-3でなんとか2日目
bye開け3回戦から緑白を使っていた上記の知り合いに当たるもなんとか勝ち
一緒に調整していたのは自分を除き6人だったので、6/3300を引くw なんという無駄運・・・
Day2
グリクシスコントロール○○
バント人間×○×
バントカンパニー×○-
白緑トークン○××
白緑トークン○×○
エスパードラゴン○○
3-2-1でトータル9-5-1でノーマネー論外という成績に
12回戦のバントミラーは
こちらライフ18手札0、相手ライフ9手札0。こっちの場がリンヴァーラ、天使トークン、空中生成、末裔トークン、反射魔道士。相手の場が反射魔道士のみ、お互いミシュラなし
という状況で相手のターンからET入って、まあ概ね勝ちだろと思ってたらそこから相手のトップが中隊(反射魔道士、跳ねる混生体)、アヴァシン、石の宣告という3連トップで粘られて分け。
相手が変位エルドラージの前で長考を繰り返しているのを見て、自分がプレイ速いだけじゃ引き分けが防げないのを痛感。
この辺の認識が甘かった。いつも調整してるメンツはプレイが比較的速かった為、これなら本番でも大丈夫だろと思ってしまった・・・
今回の大きな反省としては、大舞台の上位卓に慣れてなかったこと、長丁場の体力のなさだなと思っていて、5-1からの2連敗がそれを物語ってるなぁとしみじみ。
不慣れで体力的な余裕がなかったのでプレイが手なりになってた可能性も否めないなと感じた。
デッキは弱くなかったけど、たぶんベストデッキは白緑トークンだなと。序盤中盤終盤と隙がなさすぎ笑
中隊に拘らず、もっと別なアプローチも試してみるべきだった。神戸の反省が・・・
練習段階では不利な割にそこそこ勝てていたから、それならバントでもいけると思ってしまった。
というわけで2日目童貞は卒業したものの6-3というお情け密入国スコアだったので、次は8-1以上でPT権利が狙えるラインで2日目進出を目標に。とりあえずスタンは一旦休みでチームリミテの練習をしつつレガシーやり始めます。
京都、千葉でPT目指して更なるレベルアップを!
新環境
2016年4月25日新環境開始ってことで前々から使おうと思ってたバントカンパニーで
晴れる屋FNM20時
黒緑ミッドレンジ○○
白黒コントロール×○○
青白人間○○
3-0
GPT夢屋
白黒エルドラージ○○
赤黒ミッドレンジ○○
バントカンパニー○×○
白単人間××
ID
バントカンパニー××
3-2-1
晴れる屋PPTQ
エスパーミッドレンジ○○
エスパードラゴン×(ロス)○‐
青白ミッドレンジ×○○
バントトークン×(ロス)×
ジャンドミッドレンジ○○
黒緑ミッドレンジ×○○
青白ミッドレンジ××
バントカンパニー○○
5‐2‐1
GPT東京MTG
青赤エルドラージ○○
白黒コントロール○○
ジャンド昂揚○○
バントカンパニー×○○
赤緑ランプ○××
ID
黒緑アリストクラッツ○○
白黒エルドラージ○○
トス
6-1-1
とりあえずGPT抜けたリスト
3《梢の眺望/Canopy Vista》
4《進化する未開地/Evolving Wilds》
5《森/Forest》
2《島/Island》
4《伐採地の滝/Lumbering Falls》
4《平地/Plains》
3《大草原の川/Prairie Stream》
25 Lands
2《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》
4《跳ねる混成体/Bounding Krasis》
4《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
4《反射魔道士/Reflector Mage》
4《森の代言者/Sylvan Advocate》
3《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
27 Creatures
4《集合した中隊/Collected Company》
4《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
8 Spells
2《否認/Negate》
3《石の宣告/Declaration in Stone》
2《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》
2《払拭/Dispel》
1《奇妙な幕間/Eerie Interlude》
2《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
15 Sideboard Cards
メイン
・オジュコマ不採用
強いカードではあるんだけど、劣勢時とか後手だと強い場面がなかった
後手後手に回ると構えてる余裕がなくて手札で余っちゃうってのがちょいちょいあったから思い切って不採用 バントってだけでこれを警戒してくれるからありがたい リスト公開のトーナメントだと向いてないかも 存在が強いカードでもある
サイド
・否認
・石の宣告
・払拭
固定枠?ディスペルは好みかな
ただこの手のカウンターの弱点として抱えすぎると攻め手引けずに負けみたいなのがあるから、ディスペルは減らしてもいいかも
・悲劇的な傲慢
元々1だったんだけど、アリストクラッツだったり白緑トークンが台頭出てきたから増量
ミラーのニッサジェイス、白緑トークンのニッサギデオンの盤面を唯一捲れる可能性があるのが◎
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
ランプ相手のクロック&コントロール相手の追加の勝ち筋
トラフトオーラがゴーグルランプの台頭で弱くなった(エンチャ先が火力で焼かれる)為、ギデオン1本に絞ることに ただ、ハンドでダブつくと負けに直結するので2枚
・奇妙な幕間
ラス除け+cip使いまわし
1回も引いてないから使用感がわからないというのが現状 別なカードでもいいかも
・保護者、リンヴァーラ
ミラー最終兵器 引いたゲームは全部出して勝ってる
アヴァシン止めつつクロックにもなるのがかなりでかい リフレクターメイジにも強い
ライフ回復はおまけ 3/3が出てカウンターが出来る限りケア出来る状況だったら出す
アリストクラッツ、白緑トークン相手にも
・龍王ドロモカ
ミラー最終兵器その2 リフレクターメイジ以外に強い
残ったら勝ち
青赤系の除去を火力に頼ったデッキにも強い
・不屈の追跡者
メイン4だと序盤で引きすぎてもたつく時があるので1枚サイドに
除去コン相手だと無類の強さ
次大会出るとしたら払拭2枚と奇妙な幕間をランプに強い何か(ふんわり)にしますね
上記の通りマジでランプが鬼門だからサイド厚く取りたいよね ミラーの方が全然マシ
PWP弱者故五竜蹴ってGPT行ったけど2bye取れて良かった
晴れる屋FNM20時
黒緑ミッドレンジ○○
白黒コントロール×○○
青白人間○○
3-0
GPT夢屋
白黒エルドラージ○○
赤黒ミッドレンジ○○
バントカンパニー○×○
白単人間××
ID
バントカンパニー××
3-2-1
晴れる屋PPTQ
エスパーミッドレンジ○○
エスパードラゴン×(ロス)○‐
青白ミッドレンジ×○○
バントトークン×(ロス)×
ジャンドミッドレンジ○○
黒緑ミッドレンジ×○○
青白ミッドレンジ××
バントカンパニー○○
5‐2‐1
GPT東京MTG
青赤エルドラージ○○
白黒コントロール○○
ジャンド昂揚○○
バントカンパニー×○○
赤緑ランプ○××
ID
黒緑アリストクラッツ○○
白黒エルドラージ○○
トス
6-1-1
とりあえずGPT抜けたリスト
3《梢の眺望/Canopy Vista》
4《進化する未開地/Evolving Wilds》
5《森/Forest》
2《島/Island》
4《伐採地の滝/Lumbering Falls》
4《平地/Plains》
3《大草原の川/Prairie Stream》
25 Lands
2《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》
4《跳ねる混成体/Bounding Krasis》
4《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
2《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
4《反射魔道士/Reflector Mage》
4《森の代言者/Sylvan Advocate》
3《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
27 Creatures
4《集合した中隊/Collected Company》
4《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
8 Spells
2《否認/Negate》
3《石の宣告/Declaration in Stone》
2《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》
2《払拭/Dispel》
1《奇妙な幕間/Eerie Interlude》
2《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
1《保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
15 Sideboard Cards
メイン
・オジュコマ不採用
強いカードではあるんだけど、劣勢時とか後手だと強い場面がなかった
後手後手に回ると構えてる余裕がなくて手札で余っちゃうってのがちょいちょいあったから思い切って不採用 バントってだけでこれを警戒してくれるからありがたい リスト公開のトーナメントだと向いてないかも 存在が強いカードでもある
サイド
・否認
・石の宣告
・払拭
固定枠?ディスペルは好みかな
ただこの手のカウンターの弱点として抱えすぎると攻め手引けずに負けみたいなのがあるから、ディスペルは減らしてもいいかも
・悲劇的な傲慢
元々1だったんだけど、アリストクラッツだったり白緑トークンが台頭出てきたから増量
ミラーのニッサジェイス、白緑トークンのニッサギデオンの盤面を唯一捲れる可能性があるのが◎
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
ランプ相手のクロック&コントロール相手の追加の勝ち筋
トラフトオーラがゴーグルランプの台頭で弱くなった(エンチャ先が火力で焼かれる)為、ギデオン1本に絞ることに ただ、ハンドでダブつくと負けに直結するので2枚
・奇妙な幕間
ラス除け+cip使いまわし
1回も引いてないから使用感がわからないというのが現状 別なカードでもいいかも
・保護者、リンヴァーラ
ミラー最終兵器 引いたゲームは全部出して勝ってる
アヴァシン止めつつクロックにもなるのがかなりでかい リフレクターメイジにも強い
ライフ回復はおまけ 3/3が出てカウンターが出来る限りケア出来る状況だったら出す
アリストクラッツ、白緑トークン相手にも
・龍王ドロモカ
ミラー最終兵器その2 リフレクターメイジ以外に強い
残ったら勝ち
青赤系の除去を火力に頼ったデッキにも強い
・不屈の追跡者
メイン4だと序盤で引きすぎてもたつく時があるので1枚サイドに
除去コン相手だと無類の強さ
次大会出るとしたら払拭2枚と奇妙な幕間をランプに強い何か(ふんわり)にしますね
上記の通りマジでランプが鬼門だからサイド厚く取りたいよね ミラーの方が全然マシ
PWP弱者故五竜蹴ってGPT行ったけど2bye取れて良かった
ジェスカイブラック
2016年1月27日4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《島/Island》
2《山/Mountain》
4《神秘の僧院/Mystic Monastery》
1《平地/Plains》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《大草原の川/Prairie Stream》
1《乱脈な気孔/Shambling Vent》
2《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1《沼/Swamp》
26 Lands
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
4《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
3《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
3《ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers》
14 Creatures
4《はじける破滅/Crackling Doom》
2《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
1《焙り焼き/Roast》
4《乱撃斬/Wild Slash》
2《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
2《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
3《苦い真理/Painful Truths》
20 Spells
脳内構築メモ的な
ラリーとランプをトップメタに置いて構築
オジュコマが弱そうだから闇住まい対応スペルに変えたい
苦い真理か骨読みかはやってみないとわからない()
2015
2016年1月18日お久しぶりです。今年もよろしくお願いします
GP名古屋は出ないのでまったり過ごす日々
双子禁止になったからグリクシスデルバー組むかと思ったけど、環境的に厳しそうだしプレミアイベントもないからスタンとレガシーやります
去年の振り返り
・GP静岡2015
発表された段階で成人式と被ってたので不参加が確定するも、周りはみんな出る予定だったので練習に付き合う。
練習ではそこそこ勝てて環境的にも良かったのでちょっと残念
・GP千葉2015
発売後一週間しか練習の期間がなく、マジックを始めて間もなかった為効率のいい練習方法もわからず、4-3で初日落ち byeの重要性を再確認
・モダンPPTQ
中野遊vic3-3、東京MTG4-3だったような(うろ覚え)
週5ぐらいで晴れに通っていたので、期間は短かったけど割とやってたと思う。
次もモダンシーズンあったらSE安定して残れるぐらいにはなりたい
・GP神戸2015
ゼンディカー発売からかなりやりこむも、直前にデッキを変えるのをためらいデッキ負けした感
事故に悩まされ6-3 デッキもメタ的立ち位置はかなり悪かったし妥当かなぁ
マジック始めてから1年ちょい、とりあえずこのゲームを勝つのはすごく難しいと思った
今年は色んな人と知り合って色んな知識を身に付けるのを目標にします
あとはGP1回ぐらい勝ちたいっすね
GP名古屋は出ないのでまったり過ごす日々
双子禁止になったからグリクシスデルバー組むかと思ったけど、環境的に厳しそうだしプレミアイベントもないからスタンとレガシーやります
去年の振り返り
・GP静岡2015
発表された段階で成人式と被ってたので不参加が確定するも、周りはみんな出る予定だったので練習に付き合う。
練習ではそこそこ勝てて環境的にも良かったのでちょっと残念
・GP千葉2015
発売後一週間しか練習の期間がなく、マジックを始めて間もなかった為効率のいい練習方法もわからず、4-3で初日落ち byeの重要性を再確認
・モダンPPTQ
中野遊vic3-3、東京MTG4-3だったような(うろ覚え)
週5ぐらいで晴れに通っていたので、期間は短かったけど割とやってたと思う。
次もモダンシーズンあったらSE安定して残れるぐらいにはなりたい
・GP神戸2015
ゼンディカー発売からかなりやりこむも、直前にデッキを変えるのをためらいデッキ負けした感
事故に悩まされ6-3 デッキもメタ的立ち位置はかなり悪かったし妥当かなぁ
マジック始めてから1年ちょい、とりあえずこのゲームを勝つのはすごく難しいと思った
今年は色んな人と知り合って色んな知識を身に付けるのを目標にします
あとはGP1回ぐらい勝ちたいっすね
近況
2015年12月1日GP神戸終わってから抜け殻のようになってた
モダン神はバイト終わったのが当日の朝3時だったから流石に諦め
エタフェス、ラストサンと国内のイベントは多いけどレガシーのデッキないから出れないんだなぁ
来年のGP千葉までにはデッキ用意したい
ゲートウォッチ出るまではGPT出つつモンハンやる
GP神戸総括
2015年11月24日以下が使ったリスト
1《梢の眺望/Canopy Vista》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《森/Forest》
2《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《平地/Plains》
4《乱脈な気孔/Shambling Vent》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1《窪み渓谷/Sunken Hollow》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
26 Lands
4《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
3《棲み家の防御者/Den Protector》
3《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
4《包囲サイ/Siege Rhino》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
4《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree》
2《風番いのロック/Wingmate Roc》
21 Creatures
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
4《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
1《残忍な切断/Murderous Cut》
4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
13 Spells
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1《苦い真理/Painful Truths》
1《正義のうねり/Surge of Righteousness》
2《究極の価格/Ultimate Price》
1《完全なる終わり/Utter End》
2《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2《強迫/Duress》
3《精神背信/Transgress the Mind》
2《絹包み/Silkwrap》
15 Sideboard Cards
メインはオーソドックスなアブザンアグロ
後継者かハンガーバックか最後まで悩んだけど、ハンガーバックはアナフェンザが絡まなければミラーでも別に弱くないし、アナフェンザ除去出来なかったらハンガーバック関係なく負けなのでこっちでいいだろと
タシグルはドロコマのカウント数増やすのと、テンポロスを防ぐ為に1枚メインに 最初はカット1枚で回してたけど、1枚だと探査がゲームに絡まないことが多く、あと1枚ぐらいなら増量しても問題はなさそうだったので 実際に活躍した場面が圧倒的に多く、ここは正解だったかなと
サイドもまぁ普通
完全なる終わりはミラーの後手やジェスカイブラック相手にかなり強かった
後手で対処するのが難しいギデオンジェイスニクシリス達PWを主な仮想敵に置いたわけだけど、実際こいつが活躍して勝ったゲームも多く、この枠はかなり気に入ってる
アブザンブルーとの比較について
アブザンブルーも悪くないとは思うけど、メインは色んなデッキに対して取れるように作りたいっていう個人的な構築論があるのと、カウンターを構えるって行為がアブザンってデッキの動きと合ってない(アブザンはソーサリータイミングで動くことが圧倒的に多い)から、充分に生かしきれないんじゃないかなと思って取りやめた
この辺は結構好みだと思う アブザンブルーの頑固な否認はテンポも取れるし、放浪する森林は除去の優先度が高いから相手の行動を縛ることも出来る ただこの構築にするとギデオンを使えない(4マナ域8枚以上は個人的にはないと思ってる)、もしくは森林と散らすしかないから、そうなると構築に一貫性がないってことでベーシックなアブザンの方がいいと思った
構築に関してはこんなもん
というか瀧村さんのWCSアブザンの完成度が高すぎて弱いと思った場面がほとんどなかった()から、構築に関してはあんまり考えるところがなかった(実際出回ってたリストも瀧村アブザンベースがかなり多かった)
GP終わったしアブザン以外も使ってみようかな その前にモダン神とレガシーか
今回は不運続きで初日落ちだったけど、これでGP終わりって訳じゃないしまた次のGPを目標に頑張ります
1《梢の眺望/Canopy Vista》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《森/Forest》
2《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《平地/Plains》
4《乱脈な気孔/Shambling Vent》
1《燻る湿地/Smoldering Marsh》
1《窪み渓谷/Sunken Hollow》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
26 Lands
4《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
3《棲み家の防御者/Den Protector》
3《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
4《包囲サイ/Siege Rhino》
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
4《始まりの木の管理人/Warden of the First Tree》
2《風番いのロック/Wingmate Roc》
21 Creatures
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
4《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
1《残忍な切断/Murderous Cut》
4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
13 Spells
1《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1《苦い真理/Painful Truths》
1《正義のうねり/Surge of Righteousness》
2《究極の価格/Ultimate Price》
1《完全なる終わり/Utter End》
2《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2《強迫/Duress》
3《精神背信/Transgress the Mind》
2《絹包み/Silkwrap》
15 Sideboard Cards
メインはオーソドックスなアブザンアグロ
後継者かハンガーバックか最後まで悩んだけど、ハンガーバックはアナフェンザが絡まなければミラーでも別に弱くないし、アナフェンザ除去出来なかったらハンガーバック関係なく負けなのでこっちでいいだろと
タシグルはドロコマのカウント数増やすのと、テンポロスを防ぐ為に1枚メインに 最初はカット1枚で回してたけど、1枚だと探査がゲームに絡まないことが多く、あと1枚ぐらいなら増量しても問題はなさそうだったので 実際に活躍した場面が圧倒的に多く、ここは正解だったかなと
サイドもまぁ普通
完全なる終わりはミラーの後手やジェスカイブラック相手にかなり強かった
後手で対処するのが難しいギデオンジェイスニクシリス達PWを主な仮想敵に置いたわけだけど、実際こいつが活躍して勝ったゲームも多く、この枠はかなり気に入ってる
アブザンブルーとの比較について
アブザンブルーも悪くないとは思うけど、メインは色んなデッキに対して取れるように作りたいっていう個人的な構築論があるのと、カウンターを構えるって行為がアブザンってデッキの動きと合ってない(アブザンはソーサリータイミングで動くことが圧倒的に多い)から、充分に生かしきれないんじゃないかなと思って取りやめた
この辺は結構好みだと思う アブザンブルーの頑固な否認はテンポも取れるし、放浪する森林は除去の優先度が高いから相手の行動を縛ることも出来る ただこの構築にするとギデオンを使えない(4マナ域8枚以上は個人的にはないと思ってる)、もしくは森林と散らすしかないから、そうなると構築に一貫性がないってことでベーシックなアブザンの方がいいと思った
構築に関してはこんなもん
というか瀧村さんのWCSアブザンの完成度が高すぎて弱いと思った場面がほとんどなかった()から、構築に関してはあんまり考えるところがなかった(実際出回ってたリストも瀧村アブザンベースがかなり多かった)
GP終わったしアブザン以外も使ってみようかな その前にモダン神とレガシーか
今回は不運続きで初日落ちだったけど、これでGP終わりって訳じゃないしまた次のGPを目標に頑張ります
GP神戸
2015年11月22日使用はアブザンアグロ
1回戦アブザンアグロ×○○
ワンマリからフラッドして負け
2回戦マルドゥ××
先手ダブマリからスクリューして負け
こっちの生物に適格に除去当てられてフラッドしたところをピアキランに削られて負け
3回戦アブザンアグロ○○
4回戦バント大変異○××
ダブマリからスクリューして負け
ダブマリするも歩行機械とソプターでライフを削り相手残りライフ7こっちの場にはソプター7体でターン返ってくればってとこでラスもらってリソースなくなって負け
5回戦ジェスカイメンター○×○
ダブマリからスクリューで負け
6回戦白黒戦士××
ブン回りにサイで対抗するも自傷疵撃たれて負け
ワンマリ後スクリュー、相手ブン回りで負け
目無しになるも名古屋1byeの為のPWPが欲しいので続ける
6回戦ジェスカイブラック○×○
99%ウィンコンディションでロスもらって負けw
7回戦相手来ずbye
8回戦アブザンアグロ○○
9回戦GW大変異○○
トータル6-3(bye抜き5-3)で終わり
マリガンしすぎやろ!!!!!!!!!!!!!!
目無しになってから引きクソ強くて3連勝^^意味ないな?
らいとさんTop8おめでとうございます、PT頑張ってください!
次は名古屋 ほぼほぼ出るんで頑張ります
1回戦アブザンアグロ×○○
ワンマリからフラッドして負け
2回戦マルドゥ××
先手ダブマリからスクリューして負け
こっちの生物に適格に除去当てられてフラッドしたところをピアキランに削られて負け
3回戦アブザンアグロ○○
4回戦バント大変異○××
ダブマリからスクリューして負け
ダブマリするも歩行機械とソプターでライフを削り相手残りライフ7こっちの場にはソプター7体でターン返ってくればってとこでラスもらってリソースなくなって負け
5回戦ジェスカイメンター○×○
ダブマリからスクリューで負け
6回戦白黒戦士××
ブン回りにサイで対抗するも自傷疵撃たれて負け
ワンマリ後スクリュー、相手ブン回りで負け
目無しになるも名古屋1byeの為のPWPが欲しいので続ける
6回戦ジェスカイブラック○×○
99%ウィンコンディションでロスもらって負けw
7回戦相手来ずbye
8回戦アブザンアグロ○○
9回戦GW大変異○○
トータル6-3(bye抜き5-3)で終わり
マリガンしすぎやろ!!!!!!!!!!!!!!
目無しになってから引きクソ強くて3連勝^^意味ないな?
らいとさんTop8おめでとうございます、PT頑張ってください!
次は名古屋 ほぼほぼ出るんで頑張ります
GP前晴れる屋
2015年11月19日GP前なので晴れる屋
1日目の予行練習も兼ねてぶっ通し9回戦
アブアグ○××
アブアグ○×○
アタルカレッド○××
アブアグ○○
エスパータップアウト○○
ジェスカイトークン○○
アブアグ○○
エスパーメンター×○×
アタルカレッド○×○
初日落ちですねぇ
今日も晴れる屋から夜行バスで神戸へ
1日目の予行練習も兼ねてぶっ通し9回戦
アブアグ○××
アブアグ○×○
アタルカレッド○××
アブアグ○○
エスパータップアウト○○
ジェスカイトークン○○
アブアグ○○
エスパーメンター×○×
アタルカレッド○×○
初日落ちですねぇ
今日も晴れる屋から夜行バスで神戸へ
GPTin秋葉原夢屋
2015年11月8日32人のスイス5回戦からTop8SE
ティムールドラゴン○×○
頑固な否認がクリティカルヒットして雷破除去れなくて負け
ジェスカイブラック○○
アブザンアグロ○○
ID
ID
3-0-2で5位通過
ジェスカイブラック○○
アブザンアグロ××
土地3のままサイ2枚ギデオン3枚ロックを抱え落ち
相手タップイン散らかすもワンマリ後初手のデンプロギデオンアブチャスタンス以降全部土地ツモして相手のマナが間に合って負け
また2没した・・・
夢屋これで3/4で2没、1/4で1没っていう完全に芸人状態
サイドもメインも弱いと感じた部分はなかったけど、とりあえず別の試してもいいかなとは思った
GP完全に自信なくした 初日抜けれれば御の字か
最近レガシーに着手しようとしてる
使いたいデッキとしてはミラクルかスニークショーかなと(コントロールやコンボが好きな為)
斎藤師範の占い独楽かなり良かった、のぶおの部屋と一緒に読むだけでレガシーやった気になれる()もっとスタンにもこういう記事増えて欲しいなぁ
ティムールドラゴン○×○
頑固な否認がクリティカルヒットして雷破除去れなくて負け
ジェスカイブラック○○
アブザンアグロ○○
ID
ID
3-0-2で5位通過
ジェスカイブラック○○
アブザンアグロ××
土地3のままサイ2枚ギデオン3枚ロックを抱え落ち
相手タップイン散らかすもワンマリ後初手のデンプロギデオンアブチャスタンス以降全部土地ツモして相手のマナが間に合って負け
また2没した・・・
夢屋これで3/4で2没、1/4で1没っていう完全に芸人状態
サイドもメインも弱いと感じた部分はなかったけど、とりあえず別の試してもいいかなとは思った
GP完全に自信なくした 初日抜けれれば御の字か
最近レガシーに着手しようとしてる
使いたいデッキとしてはミラクルかスニークショーかなと(コントロールやコンボが好きな為)
斎藤師範の占い独楽かなり良かった、のぶおの部屋と一緒に読むだけでレガシーやった気になれる()もっとスタンにもこういう記事増えて欲しいなぁ
17
アブザンアグロ××
エスパードラゴン○○
Grランプ○○
20
ローグ○○
ジェスカイブラック○○
BGrアリストクラッツ×○○
日曜のGPT以来全く触ってなかったら、ライフ計算間違えるわキャストするスペルの順番間違えるわで散々だったので精進します。
メインの青要素、ミラー以外邪魔だから今まで通りサイドプランでいいかなと思いましたまる
アブザンアグロ××
エスパードラゴン○○
Grランプ○○
20
ローグ○○
ジェスカイブラック○○
BGrアリストクラッツ×○○
日曜のGPT以来全く触ってなかったら、ライフ計算間違えるわキャストするスペルの順番間違えるわで散々だったので精進します。
メインの青要素、ミラー以外邪魔だから今まで通りサイドプランでいいかなと思いましたまる
GPTin戸田
2015年11月2日参加人数15人()のスイス5回戦からのTop4SE
1.赤黒ドラゴン○×○
精神背信2枚でニクシリスとピアキラン抜いてコラガンをアブチャで対処するも、トップから雷破2連打されてライフ足りなくなって負け
2.アブザンアグロ×○×
相手管理人アナフェンザのドブンムーブにギデオンロック連打されて除去追い付かなくなって負け
また管理人アナフェンザのドブンムーブ なんとか耐えてロック出すも影響力の行使で負け
3.アタルカレッド○○
4.アタルカレッド○○
5.白日コン×○○
ドロコマのモード間違えて負け エンチャサクリにしてたら勝ってたもったいない
4-1で2位抜け
6.アブザンアグロ○×○
先手の利を存分に生かされて手数足りずライフ押し切られて負け ミラー後手だとギデオン減らしてもいいかもしれない
7.白日コン××
吹きさらし2管理人ハンガーバックアブチャアナフェンザドロコマをキープしたら3枚目の土地引かずに負け
スペル5枚しか引けず白日ロックに押し潰されて負け
2位でパックもらって終わり
肝心なとこで2事故で落とすの辛い
あとは夢屋のGPTがラストかな
1.赤黒ドラゴン○×○
精神背信2枚でニクシリスとピアキラン抜いてコラガンをアブチャで対処するも、トップから雷破2連打されてライフ足りなくなって負け
2.アブザンアグロ×○×
相手管理人アナフェンザのドブンムーブにギデオンロック連打されて除去追い付かなくなって負け
また管理人アナフェンザのドブンムーブ なんとか耐えてロック出すも影響力の行使で負け
3.アタルカレッド○○
4.アタルカレッド○○
5.白日コン×○○
ドロコマのモード間違えて負け エンチャサクリにしてたら勝ってたもったいない
4-1で2位抜け
6.アブザンアグロ○×○
先手の利を存分に生かされて手数足りずライフ押し切られて負け ミラー後手だとギデオン減らしてもいいかもしれない
7.白日コン××
吹きさらし2管理人ハンガーバックアブチャアナフェンザドロコマをキープしたら3枚目の土地引かずに負け
スペル5枚しか引けず白日ロックに押し潰されて負け
2位でパックもらって終わり
肝心なとこで2事故で落とすの辛い
あとは夢屋のGPTがラストかな
晴れる屋スタン
2015年10月29日17
アブザンt赤××
ジェスカイブラック○○
エスパーt赤○××
20
ジャンドt青ドラゴン○○
アブザンアグロ○○
エスパードラゴン×○×
またのぶおさんにカモられた・・・対エスパー苦手すぎるからたくさんやりたい
やっぱり大変異より強いと感じたので続行
アブザンt赤××
ジェスカイブラック○○
エスパーt赤○××
20
ジャンドt青ドラゴン○○
アブザンアグロ○○
エスパードラゴン×○×
またのぶおさんにカモられた・・・対エスパー苦手すぎるからたくさんやりたい
やっぱり大変異より強いと感じたので続行
緑白大変異
2015年10月28日組んでジェスカイブラックと6マッチやって4-2だった
一般的には相性いいって認識があって、確かに相性はいいんだけど2色ゆえカードパワーの低さが目立った
しかもアブザンに弱いこのデッキを、アブザン大国Japanで使うとなると余計不安しかない
色事故しないメリット<カードパワーの低さって感じだったので素直にアブアグにしよう
晴れる屋に行って大会出なかったの初めてかもしれない笑
1 2